Hán ViệtReaderTrung → Việt · Hybrid AI
Club
Chương 67/100 · 0%
Thần Mô Phỏng Phàm

Chương 67

Chương 67: Bốn quy tắc

Nhìn thấy dòng dữ liệu này, Lâm Tư Chi chìm vào suy tư ngắn ngủi.

“Nói cách khác, kẻ bắt chước thiết kế trò chơi này cho rằng, ngay cả khi số người thông minh trong trò chơi khá đông, thì tỉ lệ tử vong vẫn sẽ được đảm bảo ở mức tối thiểu 40%.

“Còn nếu những người chơi tham gia trò chơi không mấy thông minh, tỉ lệ tử vong thậm chí còn lên tới 70%.

“Ngay từ đầu, trò chơi đã được thiết kế dựa trên con số này sao?”

Tùy theo thể loại trò chơi khác nhau, mẫu bản kế hoạch do Du Lang cung cấp cũng có những khác biệt tinh vi.

Ví dụ như với các trò chơi phân phối kiểu *Huyết Dục Bạc*, hay những trò chơi xét xử thông thường, đều không yêu cầu kẻ bắt chước điền mục *“Tỉ lệ tử vong dự kiến”*.

Nhưng trò chơi lần này lại thuộc một thể loại mới: *trò chơi sàng lọc* — theo mô tả trước đây của Du Lang, nói một cách dễ hiểu, chính là *loại bỏ*.

Mà đối tượng bị loại bỏ đồng thời bao gồm cả kẻ bắt chước lẫn người chơi.

Trên bản kế hoạch trò chơi sàng lọc, có một đặc điểm nổi bật: ngay trang đầu tiên đã xuất hiện mục *“Tỉ lệ tử vong dự kiến”*, kèm theo ghi chú: *Nhà thiết kế cần nêu rõ giới hạn trên và dưới của tỉ lệ tử vong mà mình dự đoán có thể xảy ra.*

Tuy nhiên, ở đó hoàn toàn không ghi bất kỳ yêu cầu nào kiểu *“tỉ lệ tử vong bắt buộc phải đạt mức bao nhiêu”*.

Nói cách khác, dù mục tiêu rõ ràng là *loại bỏ người chơi*, thì cụ thể sẽ loại bao nhiêu người — vẫn do chính kẻ bắt chước thiết kế trò chơi quyết định.

40 người chơi. Nếu loại bỏ 70%, tức là sẽ có 28 người chết.

Lâm Tư Chi bất giác khẽ nhíu mày.

“Tỉ lệ tử vong này cao quá đáng, đây rốt cuộc là *sàng lọc*, hay là *giết sạch như cắt cỏ*?”

Anh tiếp tục đọc xuống.

Theo đúng khuôn mẫu đã định, bản kế hoạch viết dày đặc hàng loạt quy tắc, đồng thời liệt kê rõ ràng từng món đạo cụ cần thiết.

Lâm Tư Chi cầm bản kế hoạch thiếu trang trên tay, lật từ đầu đến cuối một cách kỹ lưỡng, từ đó nắm được đại khái nội dung trò chơi.

*“Tương thân trò chơi”* sẽ chọn 40 người chơi từ 6 *Tổ Cư*, nam nữ mỗi giới 20 người.

Ba người chơi có *Thời Gian Xin Thị Thực* ít nhất tại mỗi Tổ Cư sẽ bị bắt buộc tham gia.

Ngoài ra, người chơi cũng có thể đăng ký tự nguyện, nhưng mỗi Tổ Cư chỉ được phép cử tối đa 4–8 người, đồng thời phải đảm bảo tỉ lệ nam – nữ luôn là 1:1.

Trò chơi sẽ diễn ra liên tục trong 8 giờ.

Quy tắc thu nhập giữa nam và nữ người chơi hoàn toàn khác nhau:

– Nam người chơi khi rời khỏi trò chơi sẽ nhận thưởng vô điều kiện là 30.000 phút *Thời Gian Xin Thị Thực*;

– Nữ người chơi trong suốt trò chơi sẽ bị trừ ngẫu nhiên một lượng nhỏ *Thời Gian Xin Thị Thực* mỗi giờ (dưới 5 phút), và khi kết thúc trò chơi sẽ *không* nhận được khoản thưởng 30.000 phút *Thời Gian Xin Thị Thực*.

Khi trò chơi chính thức bắt đầu, sẽ luân phiên theo chu kỳ *“nghỉ 10 phút – gặp mặt 10 phút”*. Như vậy, trong suốt 8 giờ, mỗi người chơi sẽ thực hiện tổng cộng 24 buổi gặp mặt.

Trong suốt 8 giờ chơi, người chơi ngoài việc vào phòng gặp mặt để tương tác với người chơi khác, chỉ được phép hoạt động trong phòng nghỉ cá nhân, và *không thể* giao tiếp với bất kỳ người chơi nào bằng bất kỳ hình thức nào.

Khi gặp mặt, hệ thống sẽ ngẫu nhiên ghép đôi người chơi từ các Tổ Cư khác nhau. Xác suất ghép được người khác giới là *75%*.

Mỗi giờ, người chơi sẽ nhận được 1 lượt *“thích”* và 1 lượt *“không thích”*, có thể dùng để bỏ phiếu cho đối phương trong buổi gặp mặt nhằm biểu đạt thái độ cá nhân.

Ở buổi gặp mặt cuối cùng, sẽ tiến hành *“bầu chọn chung cuộc”*: nếu hai người gặp mặt là khác giới và *đều thích* nhau, thì khi rời khỏi trò chơi, cả hai sẽ được thưởng thêm 30.000 phút *Thời Gian Xin Thị Thực*.

Từ giờ thứ hai trở đi, trò chơi còn cập nhật thêm quy tắc *“thẩm định”*: ngẫu nhiên chọn ra hai người chơi để thi đấu trình diễn.

Người chơi còn lại có thể bình chọn cho họ bằng *“thú vị”* hoặc *“nhàm chán”*. Trong đó, cứ 10 lượt *“thú vị”* sẽ đổi được 1 lượt *“thích”*; còn nếu ai đó bị tích lũy đủ 20 lượt *“nhàm chán”*, thì màn trình diễn của họ sẽ bị cắt ngang lập tức.

Trong phòng nghỉ có *máy bán hàng tự động* và *máy tra cứu dữ liệu*.

*Máy bán hàng tự động* sẽ bán thực phẩm, đồ uống với giá cao, cùng các *phiếu đổi Thời Gian Xin Thị Thực*.

*Máy tra cứu dữ liệu* cho phép người chơi tra cứu số lượt *“thích”* và *“không thích”* mà mình đã nhận được, cũng như tra cứu các dữ liệu liên quan đến *tỉ lệ* trong trò chơi — đồng thời có thể phát sóng dữ liệu này tới toàn bộ người chơi.

Tuy nhiên, máy *không cho phép* tra cứu bất kỳ dữ liệu nào liên quan đến sự biến động *cá nhân* về số lượt *“thích”* hay *“không thích”*.

Sau 4 giờ, trò chơi sẽ bước vào giai đoạn hai và bổ sung thêm những quy tắc hoàn toàn mới.

Nhưng cụ thể là những quy tắc gì, thì trang kế hoạch bị rách lại không hề đề cập.

Chỉ còn ba dòng thông tin bị đứt đoạn:

[1] Khi bước vào giai đoạn hai, nếu người chơi nhận đủ 20 lượt *“nhàm chán”* trong phần trình diễn *thẩm định*, sẽ bị xử tử lập tức.

[2] Bất kỳ hình thức nào giết chết người chơi khác thông qua *quy tắc trong trò chơi* đều sẽ mang lại phần thưởng cá nhân: *1/10 số Thời Gian Xin Thị Thực còn lại* của nạn nhân.

[3] Khi một người chơi chết do sự tham gia của nhiều người, phần thưởng trên sẽ được chia đều cho tất cả những người liên quan.

Ngoài bản kế hoạch, còn có một tài liệu trắng, trên đó dành sẵn năm dòng trống — để Lâm Tư Chi điền vào.

“Một trò chơi như thế này, thật sự có thể tạo ra tỉ lệ tử vong từ 40% đến 70% sao?

“Rõ ràng rồi, bốn tiếng sau — tức là giai đoạn hai — chắc chắn tồn tại những quy tắc giết người tàn khốc hơn, và khả năng cao là *không chỉ một*.”

Lâm Tư Chi nhanh chóng nhận ra điều này.

Trong số những quy tắc hiện tại, chỉ duy nhất một điều khoản giết người: *“Nhận đủ 20 lượt ‘nhàm chán’ trong phần trình diễn thẩm định sẽ chết”*. Nhưng chỉ dựa vào một quy tắc duy nhất như vậy để đạt được tỉ lệ tử vong cao như thế là gần như không thể.

Hơn nữa, điều khoản *“giết người chơi khác thông qua bất kỳ quy tắc nào trong trò chơi đều được nhận 1/10 Thời Gian Xin Thị Thực còn lại của nạn nhân”* nhấn mạnh vào cụm *“bất kỳ quy tắc nào”*.

Điều đó chứng tỏ, cách thức giết người trong trò chơi *chắc chắn không chỉ có một*.

Thế nhưng, tất cả những cách thức giết người ấy lại *hoàn toàn không tồn tại* trong giai đoạn một.

Nói cách khác, kẻ bắt chước này cố ý *cắt ngang trò chơi “Tương thân trò chơi” làm hai phần*: bốn tiếng đầu tiên không có bất kỳ quy tắc giết người nào — trông giống một trò chơi nhẹ nhàng, vui vẻ, cùng nhau kiếm lợi, độ khó thấp.

Nhưng sang bốn tiếng sau, trò chơi sẽ đột ngột cập nhật hàng loạt quy tắc giết người mới, đồng thời tìm cách kích động người chơi *tự giết lẫn nhau*, nhằm thu về lợi ích tối đa.

Kẻ bắt chước dùng *1/10 Thời Gian Xin Thị Thực của người chết* làm mồi nhử, nhưng thực tế, hắn lại chiếm trọn *9/10 còn lại*.

Xét từ nội dung lời mời của Du Lang gửi tới Lâm Tư Chi, có vẻ như Du Lang cũng *không hoàn toàn hài lòng* với thiết kế trò chơi này.

Thế nhưng, Du Lang lại *không trực tiếp bác bỏ* trò chơi.

Trong phạm vi mơ hồ ấy, Du Lang chọn cách để *kẻ bắt chước đánh giá kẻ bắt chước*.

Nếu Lâm Tư Chi không làm gì cả, trò chơi này vẫn có khả năng được mở cửa bình thường — và cướp đi sinh mạng của vô số người chơi.

Điều khiến Lâm Tư Chi đặc biệt để ý, là câu cuối cùng trong lời mời của Du Lang:

[Giống như người chơi có thể từ từ thay đổi Tổ Cư, thì kẻ bắt chước cũng sẽ từ từ thay đổi Du Lang.]

“Câu này có lẽ đang ám chỉ rằng, tiêu chuẩn và quy tắc kiểm duyệt của Du Lang *không cứng nhắc, bất biến*, mà chịu ảnh hưởng từ đa số kẻ bắt chước.

“Giống như mối quan hệ giữa người chơi và Tổ Cư: nếu người chơi đều hòa hợp, hữu ái, thì Tổ Cư cũng sẽ hòa hợp, hữu ái; còn nếu người chơi đều ích kỷ, vị kỉ, thì Tổ Cư rất có thể sẽ tan rã, sụp đổ.

“Nếu tất cả kẻ bắt chước đều lấy việc *thu hoạch Thời Gian Xin Thị Thực của người chơi* làm niềm vui, và trong từng trò chơi, từng trò chơi, không ngừng đẩy lùi giới hạn của các quy tắc Du Lang, thì *Tân Thế Giới* cũng có thể biến thành một *lò sát sinh người chơi thuần túy*.”

Lâm Tư Chi cầm lại bản kế hoạch, đặt lên bàn và chỉnh thẳng hàng bằng vài ngón tay.

“Tôi không thích lò sát sinh.”

Rồi anh lấy tờ giấy trắng dành riêng để thêm quy tắc, bắt đầu viết.

Một khi đã chấp nhận trò chơi ghép nối do Du Lang đưa ra, nghĩa là cả Lâm Tư Chi lẫn kẻ bắt chước thiết kế trò chơi đều sẽ bước vào trò chơi.

Do đó, những quy tắc Lâm Tư Chi thêm vào chỉ phục vụ hai mục đích:

Thứ nhất, đảm bảo an toàn cho bản thân ở mức tối đa — đồng thời mở rộng hoặc tạo thêm các *khe hở có thể lợi dụng*;

Thứ hai, thu hẹp tối đa không gian sống sót của đối phương — tốt nhất là có thể xác định danh tính đối phương một cách nhanh chóng, rồi tiêu diệt hắn.

Nhưng vấn đề nằm ở chỗ: những quy tắc này *phải được đối phương đồng ý* thì mới được đưa vào trò chơi.

Nói cách khác, những quy tắc Lâm Tư Chi thêm vào phải *che mắt được đối phương*, thậm chí khiến hắn *lầm tưởng rằng chúng có lợi cho việc “thu hoạch người chơi”*.

Tuyệt đối không được để lộ ý định muốn giết hắn.

Sau khi cân nhắc kỹ lưỡng, Lâm Tư Chi viết ra bốn quy tắc:

[1] Một khi *phiếu đổi Thời Gian Xin Thị Thực* đã được mua, người mua sẽ *không thể đổi ngược lại* thành Thời Gian Xin Thị Thực, mà chỉ có thể chuyển giao cho người chơi khác thông qua *phòng gặp mặt*.

[2] Mỗi lần vào phòng gặp mặt, người chơi đều phải trả phí sử dụng phòng: 200 phút *Thời Gian Xin Thị Thực*. Mỗi người chơi có ba nút bấm riêng: *“Tôi trả”*, *“Chia đôi”*, *“Anh trả”*. Khi hai bên đạt được thỏa thuận, phí sẽ được trừ theo cách đã thống nhất; nếu hai bên không thống nhất hoặc quá thời gian quy định mà chưa bấm nút nào, thì mỗi người sẽ bị trừ 200 phút *Thời Gian Xin Thị Thực*.

[3] Bất kỳ hình thức giết người nào cũng phải được hệ thống *thông báo cho nạn nhân trong vòng 10 giây* trước khi hiệu lực phát huy.

[4] Sau khi thực hiện tổng cộng 5 lần phát sóng dữ liệu qua *máy tra cứu*, người chơi được quyền *chèn ngang vào phần trình diễn thẩm định*, đồng thời *tự chọn một người chơi khác* để thi đấu trình diễn.

Viết xong, Lâm Tư Chi kiểm tra lại một lượt, ký tên và nộp.

(Hết chương)